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市佔率跌至30% 蘋果CarPlay前景不明

【明報專訊】蘋果近期好像頭頭碰着黑。先是研發長達10年、累積投資超過100億美元的製造電動車計劃以放棄收場,成為歷來金額最大的爛尾科技項目之一。3月4日,蘋果又被歐盟處以18.4億歐元罰款,原因是該公司在音樂串流服務方面存在反競爭行為,違反了歐盟反壟斷法例。而車載互連系統CarPlay也傳出,市場佔有率已經由幾年前高峰期超過50%,下跌至近期約30%。

蘋果推出CarPlay目的,是為了提高駕駛者的便利和安全,讓他們可以用較不分心的方式來操作iPhone,而毋須拿起iPhone,以免違反交通規則或者發生事故。

同時,CarPlay可以讓iPhone用戶在駕駛汽車時,較方便和安全地使用iPhone上的一些常用功能,例如,可以透過語音或觸控車載電腦屏幕,來使用通話、信息、音樂、導航地圖等應用程式。

CarPlay的前身稱為iOS in the Car。蘋果公司是在2013年6月的全球開發者大會(WWDC)首次公布這個概念。到2014年,CarPlay正式上線。

憑藉簡潔的互動介面,以及流暢的操作速度,CarPlay推出不久,評價便已不錯,但初期還不算有很多車廠支援。

其後,蘋果再透過推出新版的iOS,令CarPlay支援無線連接,用戶可以透過藍牙或Wi-Fi,將iPhone連接到CarPlay,毋須一定要使用Lightning數據線。此外,亦令到CarPlay可以有限度支援第三方的應用程式。

根據市場研究機構ABI Research的估計,2018年,蘋果CarPlay在全球市場的佔有率超過50%。

競爭對手林立 惟認證過程冗長

但這也有些屬於時勢造英雄。因為老牌車企轉身緩慢,很多新車還未有智能化的車載電腦,而其他智能手機品牌也較遲進軍車載系統市場,所以蘋果的CarPlay才一度擁有這麼高的佔有率。

隨着Google的車載互連系統Android Auto的佔有率上升,百度的車載互聯系統CarLife又可以同時支援iPhone和Android兩大類手機,銷量高歌猛進的純電動車生產商Tesla堅持採用自研的車載系統(CarPlay和Android Auto兩者皆不支援),內地的造車新勢力崛起及同樣採用自研的車載系統,一些大型車企亦開始佈局智能化的車載電腦,CarPlay的市場佔有率即顯著下跌。

據媒體報道,通用汽車去年已宣布將會逐步在其產品中淘汰CarPlay。近月CarPlay的市佔率已跌至約30%,並且呈現持續下滑趨勢。

另外,如果車企選擇在車內預載CarPlay,除了需要向蘋果支付授權費用之外,還要經過非常複雜的認證程序。官方說的認證周期大約是10個月,實際上,通常需時1至2年。

對於一般車企來說,預載CarPlay的時間和成本都是偏高的,更有可能無法配合新車推出時間;這也是很多車企都選擇不與蘋果合作的原因。

由於愈來愈多曾經與蘋果合作的車企正在棄用CarPlay,改為使用自研的車載系統,而CarPlay 2.0的推出時間又跳了票,有些媒體和業內人士甚至猜測,蘋果最終有可能會放棄CarPlay。

平心而論,這個揣測確實有些大膽和悲觀,畢竟30%的市佔率也不算少。不過,這也不能完全怪人,因為100億美元造車大計爛尾一事實在太過難看。

資料顯示,蘋果是在2022年6月的WWDC上發表CarPlay 2.0,原定2023年內就要推出,但至今仍然未見其蹤影,也未有在2023年的WWDC上亮相。媒體近期發現,原來蘋果已靜悄悄在網頁上將其推出時間改成2024年。

CarPlay 2.0延期推 惹市場揣測

關於CarPlay 2.0,業內人士既有看好,也有看扁。看好的人士認為,雖然CarPlay在最初幾年依託iOS簡潔優雅的互動介面和流暢特性而受到歡迎,但這大致上只相當於iPhone的外接屏幕或者投影機而已,停留在透過CarPlay來操作iPhone通話、音樂、導航地圖等。

現時的CarPlay功能太過簡單,既沒有輔助泊車、高階輔助駕駛、切換不同駕駛模式等功能,也未有和電動汽車的數據作深度整合,CarPlay 2.0就是要補回些少短板。

例如,CarPlay 2.0可以接管車內的所有屏幕,並向汽車儀表、中控顯示屏等發送信息內容,並獲取汽車的行駛速度、燃油餘量、車內溫度以及其他儀表信息等重要數據。另外,也可以直接調整車內的空調溫度和收音機等。

不過,看扁者認為,CarPlay 2.0可能要求車企將汽車的行駛數據開放給iPhone,或者至少也需要將汽車的各個協議解碼傳送給iPhone。對很多車企來說,這些數據屬於它們的秘密和「禁區」。CarPlay 2.0要求車企開放這些數據,可能會觸動它們的神經,變成弄巧反拙。

明報記者 薛偉傑

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