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釋放GenZ粉的共同創作力

【Presented by:WAW Creation】最常提到要開發的其中一個目標受眾是GenZ。但我在跟品牌開策略會議時,往往發現大家都只是將這個目標掛嘴邊,但對其了解有限。最近YouTube發布了2024的趨勢報告,特別聚焦GenZ一群。我覺得品牌不論是否活躍於YouTube,報告的內容也可以作為制定策略的藍圖。

Presented by:WAW Creation

觀看習慣和創作轉變

報告有一兩點值得大家深思。有66%的美國GenZ花更多時間觀看有關討論或Unbox的內容,而不是品牌原本的內容。更重要的是,GenZ從單純的消費者轉變為積極的創作者。

鏡粉效應:粉絲文化的力量

粉絲文化威力之大,香港近幾年最典型的例子非「鏡粉」莫屬。對GenZ來說,粉絲文化不僅僅是一種消遣或興趣,更是身分認同和社交聯繫的重要部分。說穿了,就是歸屬感,塑造身分,然後成為消費行為中的強大力量。

粉絲是最忠誠的創作者

GenZ在粉絲文化中的參與程度廣泛,從偶爾參與到專業創作都有。當短片創作和生成式AI技術的流行,也使粉絲更容易成為創作者Creator。這是一場巨大的轉變。以往品牌不習慣二次創作,最多集中聯繫Influencer、網紅和知名的創作人,現在應容許甚至鼓勵粉絲重新混合和創作品牌的內容,去培養更深的一種歸屬感和參與度。這種粉絲二次創作類型的內容,比單純品牌創作的內容更能夠深入粉絲群。

其中例子是網絡電腦動畫《The Amazing Digital Circus》僅有兩集,但就吸引了22%的GenZ的認識。以數碼營銷關注新興的粉絲文化,本身已經有足夠的量凝聚GenZ消費者。

品牌「助燃」粉絲創作

品牌從以往集中資源製作品牌內容,現在更應該密切關注粉絲所關注的話題,積極參與其中。當品牌能夠即時回應粉絲的關注點,互動和刺激創作,就能生成更多「識睇梗係睇留言」的作品。當然,是好是壞,某程度靠品牌平日的功力和粉絲忠誠度來決定。

 

Dr. Bernie Wong

Social Stand創辦人,數碼營銷顧問,大學及培訓講師,電台節目主持

鍾情數碼廣告及內容行銷,自稱社交恐懼又活躍於社交媒體,不愛說話但主持電台節目廿載,廣告營銷課程講師卻鍾情學習新科技新技術,品牌講故佬一枚,日常為品牌做社交媒體內容行銷,在數碼媒體為品牌說故事!

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