騰訊(0700)被《人民網》刊登評論文章批評的手機遊戲《王者榮耀》究竟是甚麽遊戲?為何會觸發官媒口誅筆伐?
《王者榮耀》是一款由騰訊旗下天美工作室為安卓以及iOS行動平台研發的多人線上競技遊戲,類似LOL(League of Legends英雄聯盟)即時戰略遊戲。基本玩法是擊殺敵人並與隊友一起或獨自摧毀敵方的水晶基地塔使其投降,但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。
《王者榮耀》角色雖然都取自中國歷史和傳說中的人物,但遊戲中無論是形象還是內容,都與歷史、傳說完全不符合。
在GOOGLE搜尋王者榮耀,首先彈出的是一連多宗因沉迷該遊戲而險些喪命或傾家蕩產的新聞。今年4月底,廣州1名17歲少年在狂玩《王者榮耀》40小時後,誘發腦梗塞險喪命。6月22日,浙江杭州一名13歲少年,因被父親責罵沉迷《王者榮耀》,竟從4樓跳下,造成雙腿嚴重性骨折。
上述負面新聞不絕,讓不少家長憂慮該遊戲將嚴重影響未成年人士的心智,促使《人民日報》痛批其「誤人子弟,連小學生也不放過,恐怕只有恥辱,不見榮耀」。
事實上,該遊戲自2015年11月推出後用戶人數節節上升,根據極光數據服務公司上月發布的資料顯示,今年5月用戶已突破兩億大關,市場滲透率達到22.3%,每日活躍用戶約為5412萬人,日均使用時間約為47.2分鐘。值得留意的是,過去半年,該遊戲以每日新增174.8萬用戶的速度極速增長,成為全球下載量最大、最吸金的手機遊戲。
《王者榮耀》不只內地流行,就連港澳台及其他國家都逐步淪陷。數據顯示,所有用戶中14歲以下約佔3.5%,15到19歲用戶則佔22.2%,即約5000萬用戶還在唸中小學。
為防止過度沉迷,騰訊日前便宣布,將從今日起限制未成年人的遊戲時間,一旦玩家超時,將會被強制踢出遊戲。其中12歲以下玩家每日限玩一小時,並計劃晚上9時以後禁止登錄;12歲以上未成年人,每日限玩兩小時,所有超出時間的玩家將被強制下線,之後還將陸續增加「未成年人消費限額」功能,強化「實名認證機制」,完善未成年人保護。
姑勿論騰訊這一系列「防控」措施能否獲得中央及家長所接受,但有分析認為,騰訊股價已進入調整期,勸喻投資者不要在現階段追買。
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