中國國家新聞出版署公布,今年6月批出104款國產網絡遊戲,單次審批數量第五次突破百款,其中包括騰訊(700)的《洛克王國:世界》。集團旗下重磅新作《地下城與勇士:起源》(簡稱為《DNF 手遊》)已在5月21日上線,連同長青遊戲如《王者榮耀》繼續做出貢獻,繼續推進國內遊戲業務增長。另外,騰訊多年來對海外工作室的併購投資,帶動海外業務增長,2023年國際市場遊戲在遊戲收入的佔比達到30%的新高。
截至今年3月底止首季度,騰訊的總營業額1,595.01億元(人民幣,下同),按年增加6%,純利增加62%至418.89億元;而非國際財務報告準則(Non-IFRS)的淨利潤按年上升54%至502.65億元。期內,經調整的EBITDA增加20%至692.59億元,經調整的EBITDA比率為43%,高於較2023年同期39%和上季度的38%;毛利率由去年同期的45%提升至53%。
今年首季度,增值服務業務的收入按年下跌0.9%至786.29億元,佔總收入的49%。國際市場遊戲總流水按年增加34%,由於Supercell的遊戲收入遞延週期較長,國際市場遊戲收入按年上升3%至136億元(按固定匯率計算);本土市場遊戲總流水恢復按年增長,上升3%,惟由於收入遞延,本土市場遊戲收入按年下降2%至345億元。今年第一季,網絡廣告業務收入上升26%至265億元,主要受惠於微信視頻號、小程序、公眾號及搜一搜的增長拉動,以及集團不斷升級的AI驅動的廣告技術平台所推動。
另外,集團持續回購,有助支持股價。走勢上,5月17日高見突破400.2元(港元,下同)後橫行整固,MACD維持熊差距,STC%K線回落至接近%D線,宜候低370元吸納,若以大成交突破400.2元阻力,升勢有望持續,不跌穿355元可續持有。
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